Σκοπός του προγράμματος:
To Scratch, δημιούργημα του κορυφαίου Αμερικανικού Πανεπιστημίου ΜΙΤ, είναι ένα εύχρηστο περιβάλλον εκμάθησης προγραμματισμού για παιδιά. Οι εφαρμογές που αναπτύσσονται έχουν μορφή παιχνιδιού και βοηθούν τον μαθητή να κατανοήσει τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού. Οι δραστηριότητες που περιλαμβάνει αφορούν στην κατασκευή ιστοριών, παιχνιδιών και απλών πολυμεσικών εργασιών, δηλ. εφαρμογές που τραβούν το ενδιαφέρον των μαθητών.
Διδακτικές Ενότητες:
- Εισαγωγή στο περιβάλλον του Scratch. Δομή ακολουθίας. Εντολές κίνησης και ήχου. Χειρισμός μορφών με το πληκτρολόγιο και το ποντίκι.
- Εντολές επανάληψης. Χρήση μεταβλητών. Τυχαίοι αριθμοί.
- Είσοδος από τον χρήστη. Δομή επιλογής (απλή και σύνθετη επιλογή, εμφωλευμένες επιλογές). Μετάδοση μηνυμάτων.
- Δημιουργία πηγαίου κώδικα.
- Στις περισσότερες δραστηριότητες οι μαθητές έχουν στη διάθεση τους το εκτελέσιμο πρόγραμμα και προσπαθούν με τη βοήθεια των φύλλων εργασίας να δημιουργήσουν τον πηγαίο κώδικα, προσθέτοντας φυσικά και τις δικές τους "πινελιές".